一、闪白:
在视频制作剪辑合成节目(mù)时,如(rú)果不直接使用白帧叠化,而是在原素材上调(diào)高gamma和亮度做一个简单的(de)动(dòng)画(huà),然后再叠化,这样(yàng)画(huà)面的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白。感觉(jiào)就像光学变化(huà),不单调,而且最(zuì)好保持即使在最白的时候也(yě)隐约有东西可见,也就是(shì)说不(bú)采用纯白的单色。
二、切:
合成时候以1-2帧的叠(dié)化来代替用简单的切,过渡将会(huì)平(píng)滑一些(xiē)。
三、画面色彩:
画面中尽量避免纯(chún)黑,纯白(bái)色,即使是黑色,采(cǎi)用压到(dào)非常(cháng)暗的红色,蓝(lán)色等来代替,将会使整体的色彩(cǎi)更(gèng)协调,由整体色调来决(jué)定具(jù)体的(de)色调(diào)。如果感觉片子不够亮(liàng)或不够暗(àn),尽量尽量避免整体加(jiā)亮或减暗的绝(jué)对方法处理,代之(zhī)以增大亮部面积和(hé)比例之类的相对(duì)方法解决(jué)。使用曲线工具更(gèng)易控制画面局部(bù)的调整。对(duì)于金属光(guāng)泽的质感,主要原则是“金不怕黑”,也就是说金属质感的产生必须(xū)要有暗部,尽量使(shǐ)用移动的灯光营(yíng)造流(liú)动的高(gāo)光效(xiào)果(guǒ)来代替反射贴图,可以使用负值的灯光来(lái)制造暗部。
四、构图(tú):
除了严(yán)肃、权威、力量等表现(xiàn)场景以外(wài),尽量采(cǎi)用不对称构图;尽量从视(shì)频制作剪辑(jí)、衔(xián)接的(de)角(jiǎo)度(dù)考虑构图(tú),不要太执着于单画面(miàn)构(gòu)图(tú)。以电视的长宽比(bǐ)、单个镜头(tóu)的(de)构图非常困难(nán),构图(tú)的时(shí)候我(wǒ)们通(tōng)常考虑(lǜ)的不仅仅(jǐn)是电(diàn)视上展(zhǎn)现出来的那一部分(fèn),应(yīng)该全面考(kǎo)虑动态的、时间与空间都有变化的(de)立(lì)体构图。
五、声音(yīn)与(yǔ)画面:
对(duì)于是环境(jìng)声,不必(bì)和视频画面的制(zhì)作(zuò)剪辑严(yán)格对(duì)应(yīng),一般来说环境声(shēng)先(xiān)入后出。根据波形图和画(huà)面(miàn)的剪切点错开1-2帧感觉比较(jiào)好,用眼睛和耳(ěr)朵去感觉,不要太执着与波型(xíng)图和剪切点的一(yī)致。有的时候(hòu)要考虑(lǜ)声音传到(dào)您的机器里(lǐ)面所对应的环境声比“环境场景”可能要(yào)稍(shāo)有延迟,对于(yú)一(yī)些大的场景的现场收音(yīn)与后(hòu)期制(zhì)作(zuò),我们要注意(yì)这点,毕(bì)竟(jìng)光速与声(shēng)音的传递速度相差很多。
六、正常的画面色彩:
电视上正常的画面(miàn)色彩在电脑上的表现(xiàn)往(wǎng)往是过于饱和的,电视的特性之一就是,亮度会(huì)增加(jiā),饱和度会下(xià)降(jiàng),但是(shì)过于饱和(hé)的色彩容(róng)易看腻,解决这个问题的方法之一就是注意颜色(sè)层(céng)次过(guò)渡,不要仅仅把注(zhù)意力放在色块上。
七、颜(yán)色的调(diào)整:
首先去掉颜色,只看灰度(dù)图,调整出(chū)正确(què)的过渡和明(míng)暗层次,避免过度(dù)调整。然(rán)后先调(diào)好(hǎo)色块部分颜色,也就是最有色彩对比倾向的部分。比如说远处是冷色(sè)调,近处是暖色调,也就是颜色的设计过程。 控制颜色过渡,使得(dé)过(guò)渡(dù)不单(dān)调(diào),颜色曲线工具与线(xiàn)性(xìng)过渡(dù)相比(bǐ)具有更(gèng)多的调节(jiē)控制(zhì)。颜色的调整不应明显导致画质(zhì)下降,否则宁(níng)可不调或微调;画(huà)质第一(yī)是视频制作剪辑中的首要前提。
八、光(guāng)效:
通常过度模糊的、僵硬的光效不是很(hěn)好(hǎo);僵(jiāng)硬的、快速(sù)变化或者(zhě)说始终保持变化(huà)的光效更出色。尽量(liàng)自己制作最(zuì)合理的光效(xiào),比如说使用PS画个几层(céng),然后再在(zài)合成中去(qù)调整,直接使(shǐ)用软件插件的光(guāng)效虽然简单实用,但是很多(duō)时候不适(shì)合具(jù)体的问题。不要滥(làn)用光效以及避免长(zhǎng)时(shí)间使(shǐ)用光效,同时(shí)要控制光效的层次,即(jí)使是(shì)最(zuì)简单(dān)的glow发光(guāng)特效;建立2-3层亮度(dù)和颜色都有(yǒu)偏差的(de)层上去分别调整,效果会更(gèng)出色。
九、三维(wéi)动画:
三维动画制作要避免(miǎn)过度的规律和协调(diào),安排好三维动画(huà)节奏(zòu)关系(xì),适当打破(pò)节奏,四平八稳的画面将(jiāng)缺少冲击力。
十、学会(huì)做假来破坏点规(guī)律(lǜ)性:
对于变化不大的镜(jìng)头,可以用mask功能来控制调整范围,这点上类似在画面上画画。有(yǒu)时(shí)候可能会(huì)有些小破绽,但(dàn)是运动起来,或者在整片(piàn)中却感觉很好,这点上(shàng)需要(yào)取舍,不必只着眼于一个镜头(tóu)。
十一、结合前后镜头来(lái)预览:
这点(diǎn)在(zài)flint或者cyborg之类(lèi)的软件里没问题,在有些软件里还真(zhēn)是挺麻(má)烦的(de)。总之不能(néng)单(dān)独只(zhī)通过一(yī)个(gè)镜头来调节,要(yào)把握(wò)整体的感觉。
南(nán)京宣(xuān)传(chuán)片拍摄
十二、多学习多借鉴:
多学习(xí)多借鉴优秀的视频制作剪辑(jí)表现形式以及三(sān)维动画运动形态和配色方案。加(jiā)入自己的理解,不(bú)要仅是(shì)抄袭,应该在学习(xí)和借鉴(jiàn)中提(tí)升和(hé)升华(huá)。
十(shí)三、考(kǎo)虑合成的(de)真实性:
真(zhēn)实分成三种(zhǒng)方式:物理真实、视觉真(zhēn)实(shí)和心理真(zhēn)实。心理真实(shí)通常(cháng)指在合成一些我们没(méi)有视(shì)觉经验的镜头时候,比如说太空中的爆(bào)炸,真(zhēn)实的太空爆炸很可能不同于我们在电影(yǐng)上(shàng)看见的那些,对于这(zhè)种(zhǒng)我们没有真实经验的场景,强调先(xiān)要心理真实(shí)。找到合适(shì)的借鉴视觉经验(yàn),在画面上往往70%的(de)画(huà)面真实就(jiù)足以(yǐ)让观众(zhòng)满意,另外30%可以作为视觉(jiào)效果的考虑(lǜ)而(ér)不去管(guǎn)真实与否。
具体而言,在(zài)要求真实的合成中,我(wǒ)们通(tōng)常考虑的是:饱(bǎo)和度接近、暗部色类似、光源位(wèi)置一致(zhì)。同画面中饱和度通常都比(bǐ)较一(yī)致、灰蒙蒙的环(huán)境中不(bú)会有特别(bié)艳(yàn)丽的景物,但(dàn)是要注(zhù)意,饱(bǎo)和度往(wǎng)往不是完全(quán)一致的,有时(shí)候(hòu)也用饱和(hé)度的不一(yī)致(zhì)来(lái)拉开(kāi)距离感,暗部色是没有直接光照的环境光影(yǐng)响(xiǎng)的,同一(yī)环(huán)境中不(bú)管什么质(zhì)感(gǎn),只(zhī)要距离在(zài)一定范围之内(nèi)肯定接近。光源(yuán)位置这(zhè)个道理大家肯定都懂。当然透(tòu)视也要(yào)看上去(qù)准(zhǔn)确,一般来说做到70%就(jiù)够了,如果做到(dào)100%那么那就是电影(yǐng)大片了而不是创作或者广告了,另外30%可以留给画面效果表达上。
十(shí)四、重(chóng)视文字、图片、音乐等素料以及优(yōu)秀作品(pǐn)的收集。
多访问国内(nèi)外(wài)较新(xīn)较好的合成学习素(sù)材。多学(xué)习(xí)多充电。
十五、强(qiáng)烈节奏的剪切:
碎切是指在2段或者快速白闪(shǎn)的素(sù)材之(zhī)间放入2-3段局部画面或强烈偏色的画面(miàn),长度一(yī)般每段不超过2帧,可以是有关系的(de),也可以毫无关系(xì)的,将形成强烈(liè)的节奏和冲击。
十(shí)六、因果剪辑法:
在一些时间紧凑但(dàn)是无法省(shěng)略的(de)广告片中,有时(shí)候不考虑动作是否(fǒu)连续(xù),采用(yòng)因果视(shì)频制作剪辑法。可能一个镜头(tóu)才有起步的趋势,下(xià)一(yī)镜(jìng)头已经出了门口。
十七、手动调节:
要获得更多的控制和更(gèng)好(hǎo)的效果,通过简单(dān)点击鼠(shǔ)标,指(zhǐ)望自动生(shēng)成恐怕是无法实现的,依靠优秀的(de)视频制作剪辑(jí)与特效技术和丰(fēng)富的(de)思维,才能(néng)实现更好的与众不同的效果(guǒ)。
十八、抠像:
抠像最重(chóng)要的就是根据原素材,结合(hé)多种调节方式,把差(chà)异最大化。抠(kōu)像以绿色背景(jǐng)为佳,因(yīn)为人(rén)体内不包含绿色元素,同时相对于蓝(lán)色了比(bǐ)较亮丽。抠像中要考虑摄像机的(de)指标,4:2:2的模(mó)式能提供(gòng)较好的图像(xiàng)采集(jí)录制(zhì)效果,大大(dà)减轻边缘(yuán)的紫(zǐ)边效应。
十九(jiǔ)、水墨效果:
水墨晕开的(de)部分并不仅仅(jǐn)是(shì)一个(gè)blur的部(bù)分(fèn),往(wǎng)往(wǎng)加上(shàng)一(yī)点(diǎn)gamma来破坏下线性过渡会有更好的效果。枯笔或者写实的(de)部分,呈下(xià)降抛物线变换,写意的一般呈上升(shēng)抛物线变换。
二十(shí)、调色:
不要相信任何(hé)显示器和监视器(qì),不管他(tā)们有多(duō)贵。最好是在您的系(xì)统上创建一张标准pal色卡(kǎ),对(duì)比(bǐ)着调。同时尊重眼睛的识别与审美(měi)能力,毕竟(jìng)眼睛是最为(wéi)精密的设(shè)备(bèi)。
二(èr)十一、颜色的选(xuǎn)择:
当(dāng)在选择不好某个颜色时,可以(yǐ)通过遮罩,渲(xuàn)染(rǎn)一段动画,然后选出(chū)颜色最好(hǎo)看的(de)那张。或者通过色相调(diào)节(jiē)从0-360的数值(zhí)循(xún)环变化,从中挑选指出最有意境的色(sè)彩;在此(cǐ)过程中(zhōng)第一印(yìn)象往往(wǎng)很重要。
二十二、电视的显示范(fàn)围和安全框:
每台电视机的显示范围(wéi)都(dōu)不同,因此在摄像和(hé)后期的影视制(zhì)作中,安全框只能作为(wéi)参考。左右安全框(kuàng)比上下安全框更不保(bǎo)险,一些16:9的电视(shì)完(wán)全可以看见左右安全框外的东西。而液晶、等离子电视相对于(yú)CRT电(diàn)视有着更(gèng)大的显示范围。
二十三、谨慎使用黄色:
在视(shì)频制作剪辑的色(sè)彩应用(yòng)上,谨慎使用黄(huáng)色;黄色在显示终端中会呈现出脏、暗的弊(bì)端,虽然是假象但会带来审(shěn)美(měi)瑕疵(cī);在黄色加入一点(diǎn)红,使用橙色代替比较(jiào)出众。
二十四、色彩(cǎi)和景深(shēn):
色彩和景深非常容易调得过度,导致片子强烈偏向某(mǒu)一色调或景深层(céng)次(cì)太过分(fèn)明,粗看(kàn)一眼觉(jiào)得好(hǎo)看(kàn),多(duō)看几遍就不(bú)耐看了。视(shì)觉很(hěn)容易疲劳,因(yīn)此(cǐ)建(jiàn)议片子至少要隔天再检查下,往往(wǎng)在你觉得OK的(de)时候,参数再回来点,才是好的。
二十五、调整心态,积极积累:
成熟的片子应该没有明显(xiǎn)的(de)缺点。在视频制作剪辑(jí)的(de)后期合成阶段往往(wǎng)会有这样或者那样的(de)缺点,所以应(yīng)该多吸取经验,多积累。
二十六、尊(zūn)重客户:
客户才最了解什么样的影视制作是符合、贴近他(tā)们心(xīn)理需求(qiú)以及彰(zhāng)显表现力的,这不是我们(men)制作人员的专业(yè)技(jì)术的单(dān)一(yī)问题(tí)。因(yīn)此(cǐ)对于产品(pǐn)宣传点和打动目标(biāo)群体产生(shēng)购买力方面,应尊重客户(hù)的意见(jiàn),但是在画面和艺(yì)术性上(shàng),可以坚持(chí)自己的观点。
二十(shí)七、激(jī)发创作灵感(gǎn):
好(hǎo)的影视制(zhì)作创意(yì)和艺术表现能增(zēng)强(qiáng)观赏性,吸引受众的(de)视觉感官。通过视(shì)频、图(tú)片甚至是一句(jù)笑话、一张图腾,往往会(huì)带来(lái)非常好的(de)创意灵(líng)感。
二(èr)十八、善于交(jiāo)流:
交流可(kě)以使自己的(de)知识不断更新,可以从别人的(de)成(chéng)功经(jīng)验和失败教训中发现自(zì)己的不足(zú),对快速提高视频剪(jiǎn)辑制作水平有很大的帮(bāng)助。
二十九(jiǔ)、重视(shì)收集和记录:
平(píng)时有好的创意和想法(fǎ)要有做记录的好(hǎo)习(xí)惯,重(chóng)视素材的收集,为(wéi)影(yǐng)视制作剪辑提供良好的(de)借鉴。
三十:持续提高技能(néng):
作为技术人员,尤其(qí)在艺术领域(yù)的带有创意性、美感、意(yì)境(jìng)的主创制作(zuò)人(rén)员,需要持续提高(gāo)自身技能;通(tōng)过技术培训、自学(xué)等途径,时时了解业界(jiè)最新动态以及客户的高(gāo)端(duān)需求,能够呈现(xiàn)出符(fú)合(hé)时代特征(zhēng)甚至是超越前沿的影视制作(zuò)是视频(pín)制作剪辑(jí)特效制作人员的职责所在。